BlenderのEEVEEでの影のtips
2020 / 4 / 11

EEVEEの影はBlenderレンダーと違って、ちょっと影がリアルっぽく出るので、良くも悪くも調整してあげたい感じがある。
自分はかっちりと線が出るような影も好きなので、そういうのはしっかりと作れるようにしておきたい。
でも、ソフトでふわりとした影も好きなので、今のEEVEEの影もいい感じに使っていけたらいいな。
なんかメッシュと地面との間の影で隙間ができる
コンタクトシャドウにチェックを入れて、パラメータをいじるとなおる
なんか影が荒い
影の設定(ライトの影でなく、全体設定の方にある)で立方体サイズとカスケードサイズを上げる
ライトをベイクしたい
なんかこういう感じのができるらしい
たぶん、どこかにモデルを持っていくときとかに必要になることがあると思う。
例えば、MMDとかskechfabとか、webglとか。
Blender内部では、基本リアルタイムで動かせるのであまり必要性無いかも。
AOとかもベイクしたい
ライトプルーブ is 何?
波の表現で、反射を使うのに必要?
個人的に波と反射の表現はすっごいやりたいと思っていて、できればしっかりとできるようにしたいなぁ。
参考になる動画たち!
https://www.youtube.com/watch?v=dHRr293vzGY